プロレクト株式会社

入口01|何を作るべきかから整理したい

作り始める前に、何を今作り、何を作らないかを決める。

受注導線コンテンツ設計 — 顧客の検討プロセスから、次の90日で何を作るかを決めます。

記事も資料もウェビナーも作れる。だからこそ、何から作り、何を後回しにし、何を作らないかが決まらない。

受注導線コンテンツ設計は、顧客の検討プロセスと受注までの流れから逆算して、必要なコンテンツと作る順番を決める、2〜3週間の設計サービスです。

制作は含みません。「何を作るか」を決めることが成果物です。

価格 30万円/2〜3週間/オンラインMTG3回

BEFORE → AFTER

終わったときに、何が変わっているか。

01

×

何から作ればいいか分からない

誰に、何を届けるかが決まっている

02

×

作りたいものばかり増え、何をやめるべきか分からない

作るもの/後回しにするもの/作らないものが決まっている

03

×

既存の資料が、受注までのどこで効いているか分からない

既存コンテンツが検討プロセス上に置き直され、足りない段階が見えている

04

×

競合が何を出しているか、把握しきれていない

競合の参考コンテンツも踏まえ、自社で優先して作るものが見えている

05

×

経営者が投資判断できず、担当者は忙しいだけ

経営者が投資判断でき、担当者が次の90日、迷わず作れる

最終的に残すのは、きれいな戦略資料ではありません。作るもの・後回しにするもの・作らないものが決まった、次の90日の制作計画です。

SCOPE

2〜3週間で決める、4つのこと。

  1. 01

    誰を狙い、どう検討するか

    ターゲットとペルソナの仮説を立て、買い手の検討プロセスを5段階×8観点でカスタマージャーニーとして整理します

  2. 02

    今あるものは、どこで効いているか

    既存コンテンツを検討プロセス上に置き直し、競合の参考コンテンツも踏まえて、足りない段階を特定します

  3. 03

    何を作り、何を作らないか

    各段階に必要なコンテンツ案を出し、ボードを使って一緒に議論します。作るもの・後回しにするもの・作らないものを決めます

  4. 04

    どの順で作るか

    優先順位と制作順序を決め、次の90日の制作計画に落とします

PROCESS

オンラインMTG3回、2〜3週間。

  1. 1 第1週

    初回ヒアリング

    事前にヒアリングシート(22問・5カテゴリ)でターゲット・現状・営業プロセス・既存施策をご記入いただき、初回MTGで確認します

  2. 2 第2週

    設計ディスカッション

    プロレクト側でペルソナ仮説・カスタマージャーニー・既存コンテンツの整理と競合の参考コンテンツ・各段階のコンテンツ案を作成し、ボード上で一緒に議論して、不足・優先順位・制作順序を確定します

  3. 3 第2〜3週

    納品

    設計レポートと90日制作計画を納品し、次の動き方を決めます

納品物

  • ターゲット/ペルソナ整理
  • カスタマージャーニー(検討プロセス5段階×8観点)
  • 既存コンテンツの整理と、競合コンテンツの参考
  • 不足コンテンツ一覧とコンテンツマップ
  • 作るもの/後回しにするもの/作らないものの一覧
  • 優先順位と、次の90日の制作計画

他社発注・内製のどちらでもそのまま使える粒度で納品します。月次契約は必須ではありません

サンプル

設計レポートのサンプルを公開しています

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AFTER DESIGN

決めたものを、誰が作るか。2つの進み方があります。

01|プロレクトが作る

稟議・比較・費用対効果・導入判断を動かすコンテンツは、意思決定支援コンテンツ制作で対応します。設計で決めた優先順位のまま、制作に進めます。

→ 意思決定支援コンテンツ制作

02|自社で作れるようにする

担当者が制作主体となり、プロレクトが共同制作・レビュー・型づくりを支援します。自社で回せる状態になったら終了します。

→ 実行・定着パートナー

向いている方

  • 経営者として「マーケで攻める」と決めているが、何から作るべきか判断材料がない

  • 担当者が1〜2人で、作りたいものは多いが、優先順位が決まらない

  • AIで作れるようになった分、何を作るべきかが逆に見えなくなっている

  • 制作会社や内製に振る前に、コンテンツ全体を一度整理したい

向いていない方

  • ×

    ホワイトペーパー1本だけをすぐに作ってほしい (→ 意思決定支援コンテンツ制作 へ)

  • ×

    広告・MA・営業体制まで含めたマーケティング全体の戦略策定を求めている

  • ×

    BtoC事業

  • ×

    1〜2週間で商談数の成果を求めている

FAQ

よくあるご質問

Q1. 制作は含まれますか?

A. 含まれません。受注導線コンテンツ設計は「何を、誰に、どの順で作るか」を決めるサービスです。制作は、設計後に意思決定支援コンテンツ制作または実行・定着パートナーで対応します。

Q2. 設計後に月次契約が必要ですか?

A. 必要ありません。設計レポートは他社発注・内製のどちらでも使える粒度で納品します。

Q3. 担当者が未経験でも進められますか?

A. はい。ヒアリングシートと3回のMTGで進めるので、担当者の経験は問いません。納品物は経営者が判断でき、担当者がそのまま作れる形で作ります。

Q4. 広告やMA、営業体制の設計も含まれますか?

A. 含まれません。この設計はコンテンツに絞っています。検討プロセスのどこで判断が止まっているかは整理するので、営業への渡し方は結果として見えますが、営業体制そのものの設計は範囲外です。

Q5. 事業の方向が変わったら、設計は無駄になりますか?

A. コンテンツマップは3か月ごとに見直す前提で作ります。ピボットが起きた場合は、実行・定着パートナーの中で組み直します。

作る前に、決める。

できることは、これからも増えます。だからこそ、限られた予算・人員・時間で何から作るかを、最初に決める。 プロレクトは、受注から逆算して、作るもの・作らないものを決める設計図をつくります。